PROGRAMA FORMATIVO DE LA ESPECIALIDAD FORMATIVA: ANÁLISIS Y PROGRAMACIÓN EN JAVA

IFCD004PO

DATOS GENERALES DE LA ESPECIALIDAD FORMATIVA

  1. Familia Profesional INFORMÁTICA Y COMUNICACIONES

Área Profesional: DESARROLLO

  1. Denominación: ANÁLISIS Y PROGRAMACIÓN EN JAVA
  2. Código: IFCD004PO
  3. Objetivo General:

Programar aplicaciones informáticas con la tecnología Java.

  1. Número de participantes:

Máximo 25 participantes en modalidad presencial y 80 en modalidad teleformación.

  1. Duración:

Horas totales:

140

Modalidad: Indistinta

Distribución de horas: Presencial:…………….. 140 Teleformación:……….. 140

CONTENIDOS FORMATIVOS:

  1. INTRODUCCIÓN A JAVA

1.1. Características de la tecnología java. 1.2. Ediciones Java. 1.3. Primeros pasos en Java. 1.4. JDK y entornos de desarrollo.

  1. SINTAXIS DEL LENGUAJE

2.1. Tipos de datos y cadenas de caracteres. Operadores 2.2. Sentencias de control de flujo 2.3. Clases y objetos. Las clases Java Beans 2.4. Atributos, métodos y miembros estáticos. Arrays, la clase Object y tipos genéricos

  1. UTILIZACIÓN DE LAS LIBRERÍAS BÁSICAS DE JAVA

3.1. Principales paquetes de clases 3.2. Clases básicas para gestión de cadenas y funciones numéricas 3.3. Manipulación y formato de fechas. Operaciones de entrada-salida 3.4. Gestión de colecciones. Trabajando con streams Java. Flujos y ficheros

  1. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS CON JAVA

4.1. La programación orientada a objetos. Constructores y sobrecarga de métodos 4.2. Herencia y sobrescritura de métodos. Clases abstractas e Interfaces 4.3. Clases anidadas, locales y anónimas. Diseño orientado a objetos

  1. EXCEPCIONES

5.1. Excepciones Java 5.2. Control de excepciones. Excepciones personalizadas

  1. APLICACIONES BASADAS EN ENTORNO GRÁFICO

6.1. Paquetes para la construcción de interfaces gráficas: AWT y swing

6.2. Creación de ventanas y componentes 6.3. Gestión de eventos. 6.4. Applets

  1. ACCESO A DATOS EN JAVA

7.1. Fundamentos del lenguaje SQL 7.2. La tecnología JDBC 7.3. Ejecución de sentencias de acción 7.4. Manipulación de resultados 7.5. Bases de datos en Java 7.6. XML como almacenamiento de datos 7.7. Acceso a ficheros 7.8. Serialización de ficheros

  1. PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES MULTITAREA

8.1. Concepto de tarea y multitarea 8.2. Clase Threads e interfaz Runnable 8.3. Multitarea en Java

  1. ARQUITECTURA DE APLICACIONES JAVA EE

9.1. El modelo de tres capas en Internet 9.2. El protocolo HTTP 9.3. La arquitectura Java EE

  1. FUNDAMENTOS DE HTML Y JAVASCRIPT

10.1. El lenguaje HTML 10.2. Hojas de estilo 10.3. Lenguaje JavaScript

  1. DESARROLLO DE APLICACIONES WEB CON SERVLETS

11.1. Características y ventajas de un servlet. Creación de servlets HTTP 11.2. Generación de páginas con servlets 11.3. Recuperación de datos enviados en una petición 11.4. Redireccionamiento y transferencia de peticiones 11.5. Atributos de petición, sesión y aplicación 11.6. Cookies 11.7. Opciones de configuración del archivo web.xml 11.8. Acceso a datos desde un servlet

  1. DESARROLLO DE APLICACIONES WEB CON JSP

12.1. Características de la tecnología JSP y componentes 12.2. Generación dinámica de páginas. Objetos implícitos 12.3. Acciones JSP y directivas 12.4. Utilización de JavaBeans 12.5. El lenguaje EL y la librería de acciones estándar JSLT 12.6. Acceso a datos desde JSP

  1. LA ARQUITECTURA MODELO VISTA CONTROLADOR

13.1. Patrones de diseño Java EE 13.2. Arquitectura MVC (Modelo Vista Controlador) 13.3. Análisis e implementación de cada bloque 13.4. Despliegue de una aplicación en un servidor de aplicaciones 13.5. Introducción a los frameworks MVC

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